そのCodexと対応表での札の見た目を引けるようにする。worldは加熱の残り時間に使う(今の時刻から 次のtickまでが要る)ので、時刻が動いたら作り直す(PlayScreenView.fromGameSession)。
instanceNameは、ワールドが個体に付けた名前を引く手段(土地の命名、IslandMap)。付いていない 個体ではundefinedを返す。
そのCodexと対応表での札の見た目を引けるようにする。worldは加熱の残り時間に使う(今の時刻から 次のtickまでが要る)ので、時刻が動いたら作り直す(PlayScreenView.fromGameSession)。
instanceNameは、ワールドが個体に付けた名前を引く手段(土地の命名、IslandMap)。付いていない 個体ではundefinedを返す。