パスネットワークの確定(TerrainGeneration.md 3.5節)。Delaunay辺を土台に、
の2段で間引く。復活辺もDelaunay辺の部分集合であるため、グラフは常に交差なし(平面)のまま。
各辺のtravelMinutes(移動時間)は、水平距離を歩く時間と高低差を登り下りする時間の和として 確定する(travelMinutes参照)。距離が先にあり、速さで割ると時間が出る——縮尺と速さは 別々の宣言なので、どちらも現実の値と突き合わせて検算できる。
パスネットワークの確定(TerrainGeneration.md 3.5節)。Delaunay辺を土台に、
の2段で間引く。復活辺もDelaunay辺の部分集合であるため、グラフは常に交差なし(平面)のまま。
各辺のtravelMinutes(移動時間)は、水平距離を歩く時間と高低差を登り下りする時間の和として 確定する(travelMinutes参照)。距離が先にあり、速さで割ると時間が出る——縮尺と速さは 別々の宣言なので、どちらも現実の値と突き合わせて検算できる。