読み取り専用actions読み取り専用areaウィンドウを収める領域。
オプション 読み取り専用explorationスロットの後ろに並べる探索のタブ(探索できる場所だけ持つ)。
オプション 読み取り専用initial最初に開くタブの識別子(並んでいるどのタブでもよい)。知らない識別子と省略はどちらも説明のタブになる。
読み取り専用object映しているオブジェクト。常に持つ——どのウィンドウも「何の」ウィンドウかは決まっている。
読み取り専用onオプション 読み取り専用onタブが変わったときに、選ばれたタブの識別子を知らせる。
オプション 読み取り専用properties最後に並べるプロパティのタブ(カテゴリごとのバー)。空なら出さない——見せると宣言した プロパティ(property_tags、GameElementDefinition.md 6.7節)を1つも持たない物のこと。
読み取り専用slots説明の後ろに並べるスロットのタブ(宣言順)。
横並びにする操作。「閉じる」はこの下にもう1行取るので、空なら最下段が閉じるだけになる。