UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    インターフェイス BaseDailyPhases

    拠点1つから見た、局面ごとの1日。

    interface BaseDailyPhases {
        exploration: ExplorationPhase;
        farthestOneWayMinutes: number;
        oneWayMinutes: number;
        siteIndex: number;
        steady: SteadyPhase | undefined;
    }
    インデックス
    exploration: ExplorationPhase
    farthestOneWayMinutes: number

    拠点から最も遠い土地への片道(最短経路)の移動時間(分)。補給を持たずに出られる範囲が 島の広さで決まるかを読む値(GameEndings.md 9.2節)——往復がその日の屋外の枠に収まるなら、 島のどこへ行っても泊まる理由は生まれない。

    oneWayMinutes: number

    拠点から他の土地への片道(最短経路)の移動時間(分)の平均。島の広さそのもの。

    siteIndex: number
    steady: SteadyPhase | undefined

    日帰りで届かない組を持つ拠点ではundefined(このファイルのクラスコメント)。