読み取り専用blocked前提の道具に入手経路が無い経路か。
読み取り専用craft読み取り専用deltas1回の実行で動く値すべて。時間を按分していないので、これらを縦に足すと二重計上になる。
読み取り専用devices経路が待つ設備(上流から下流の順)。待ち生産を含まないなら空。
読み取り専用execution1回実行するのにプレイヤーが払う時間(分)と、その内訳。
読み取り専用explore読み取り専用fills1回の実行で埋まる需要(キーは需要のプロパティ)。体脂肪は三大栄養素の増分がまとまって効く。
読み取り専用needs他の土地で用意した材料・道具が要る経路か。可否は分けない——AとBの土地で集めた物を合わせて 作るのは普通の遊び方なので、印として持つだけ(issue #562)。時間の扱いも変わらない。
値段の付かない道具については偽に倒れる(RoutePrerequisite.imported)。
読み取り専用prerequisites読み取り専用rootedその土地の探索・設置物から始まる経路か。偽なら、その土地の表の対象ではない(できないのではなく、
別の土地を起点にした話)。島全体の文脈では常に真。持ち運べる道具の持ち込みでは偽にならない
——道具は1度作れば持ち歩けるので(判定はbuildRoute、BalanceStats.md「連鎖表」のimported)。
読み取り専用steps読み取り専用untimed労働0で値が返る経路か(雨で溜まる水など、この表が時間を数えられていない)。
連鎖表の1経路。stepsは上流から下流の順(探索 → 加工 → 摂取)。