interactions_map(11節・12節)を読む。trait合成済みのノードを渡すこと。
きっかけ(trigger)が操作の種類を決める。 相手を重ねて起こす操作(drag)だけがinstrumentを 指せるので、条件・効果・durationの起点に何を許すかもきっかけから決まる。
trigger
drag
interactions_map(11節・12節)を読む。trait合成済みのノードを渡すこと。
きっかけ(
trigger)が操作の種類を決める。 相手を重ねて起こす操作(drag)だけがinstrumentを 指せるので、条件・効果・durationの起点に何を許すかもきっかけから決まる。