UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    関数 statusChangesAfter

    • 操作のあとの増減の記号を求める。previousは今出ている記号。

      記号が消えるのは、時間が経過してなお値が動かなかったときだけです。 時間を消費しない操作 (箱へ入れる、並べ替える)は行動の区切りではないので、そこで値が動かなくても直前の行動の記号を 消しません。荷重のように時間を消費せずに動く項目もあるため、動いた項目だけは上書きします。

      パラメータ

      戻り値 ReadonlyMap<string, StatusDelta>