UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    関数 emitGainParticles

    • 操作がキャラクタの値を増やしたことを見せる粒(CardInteraction.md 10節)。

      発生源の札の縁から湧き、キャラクタの札の中心へ吸われる、という1つの規則だけで動く。発生源が キャラクタ自身(休息のような自分で起こす操作)でも、始点は自分の縁の外・終点は自分の中心なので、 外へ膨らんでから内へ沈む短い弧になる——泡が湧いて収まる見え方が、同じ式から出る。

      パラメータ

      • scene: Scene
      • metrics: ScreenMetrics
      • options: { count: number; from: Rect; icon: string; spreadMs: number; to: Rect }
        • 読み取り専用count: number
        • 読み取り専用from: Rect
        • 読み取り専用icon: string

          飛ばす絵(プロパティのアイコン、Localization.md)。

        • 読み取り専用spreadMs: number

          湧き出しを散らす時間。行動の経過を見せている間いっぱいに散らす。

        • 読み取り専用to: Rect

      戻り値 void