コンストラクター
constructor
-
パラメータ
- width: number
- height: number
プロパティ
読み取り専用height
height: number
読み取り専用isLandscape
isLandscape: boolean
読み取り専用width
width: number
メソッド
fontPx
-
fontPx(units: number): number
linePx
-
linePx(units: number): number
px
-
px(units: number): number
画面寸法と単位uの対応(ScreenLayout.md 1節「短辺基準の単位」)。 u = 画面短辺 ÷ 1080 とすることで、同一端末ならカードの実寸が画面の向きによらず一致する。
ただし短辺基準のままでは、9:16(縦型)・16:9(横型)より正方形に近い画面で設計寸法が入り切らない。 uは向きごとの設計寸法が縦横とも収まる最大値とし、入り切らない画面では全体を縮める(同 3.1節)。