域(GameElementDefinition.md 6.4節のalert)に応じたステータスバーの塗りの色。安全域の緑から、 致命的域の茶へ深刻さのぶんだけ寄せる。
色が良し悪しを表すのは、塗りの長さでは表せないため。 満タンが良いステータス(満腹度)と悪い ステータス(荷重)が同じ画面に並ぶので、長さだけでは良し悪しが読めません(StatusArea.md 7節)。深刻さを引くのは値の位置ではなく域なので、まだ安全域なら満タンでなくても緑のままです。
域(GameElementDefinition.md 6.4節のalert)に応じたステータスバーの塗りの色。安全域の緑から、 致命的域の茶へ深刻さのぶんだけ寄せる。
色が良し悪しを表すのは、塗りの長さでは表せないため。 満タンが良いステータス(満腹度)と悪い ステータス(荷重)が同じ画面に並ぶので、長さだけでは良し悪しが読めません(StatusArea.md 7節)。深刻さを引くのは値の位置ではなく域なので、まだ安全域なら満タンでなくても緑のままです。