UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    関数 rangeCyclesOf

    • tick毎に動く値がrangeの端へ届くまでの周期と、そこで起こること(RangeCycle参照)。 端で値が戻るものは繰り返す仕掛け(罠の判定、TrapSystem.md 2節)、端で自分が消えるものは 寿命(罠の朽ち、DurabilitySystem.md 2節)。

      段で切り替わる増減(8.2節)は数えない——段ごとに周期が変わるものは、1つの周期で言い表せない。 押し手がその段を開けた場合だけは別で、そこは押し手ごとに1つの速さに決まる (relayedTickDeltasOf)。

      neighborsは、この型の傍に置かれうる型。そこから押し手を拾うのはここ(externalTickDeltasOn) ——同じプロパティを動かすものが複数あれば、押し手ごとに別の周期を返す。炉で焼くのと傷で 失血するのは、要る物も速さも違う。省くと、隣に押されて初めて進む周期は返らない。

      パラメータ

      戻り値 readonly RangeCycle[]