文字入力欄。Phaserのキャンバス上には文字入力の仕組みが無いため、DOM要素を重ねて実現する (モバイルのソフトキーボードもDOMの入力欄でなければ出ない)。
これを使うにはゲーム設定で dom: { createContainer: true } が必要(main.ts参照)。
dom: { createContainer: true }
非公開
読み取り専用
ランダム入力ボタンで値を埋める。入力欄は編集可能なままにする(StartScreen.md 設計原則)。
文字入力欄。Phaserのキャンバス上には文字入力の仕組みが無いため、DOM要素を重ねて実現する (モバイルのソフトキーボードもDOMの入力欄でなければ出ない)。
これを使うにはゲーム設定で
dom: { createContainer: true }が必要(main.ts参照)。