UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    クラス TitleScene

    タイトル画面(StartScreen.md 画面構成 1)。 「はじめる」はセーブの有無によらず常にスロット選択画面を経由する。

    階層 (一覧を見る)

    インデックス
    metrics: ScreenMetrics = ...

    現在の画面寸法。buildの中でだけ参照する。

    • パラメータ

      • x: number
      • y: number
      • width: number
      • height: number
      • label: string
      • primary: boolean
      • オプションonTap: () => void

      戻り値 void

    • 上から順に空・海・砂浜へ移る縦のグラデーション。中間色を境に2区間へ分けて3色を表現する。

      色は行ごとに自分で混ぜて敷く。 Graphicsのグラデーション塗り(fillGradientStyle)はWebGL 専用で、WebGLの無い環境(Canvasレンダラへ落ちる)では塗りの色が決まらず背景が真っ黒になる。

      戻り値 void

    • 画面を作り直す。リサイズのほか、設定の変更のように画面全体を組み直したいときに呼ぶ (表示内容の変化は、プレイ画面では差し替えで反映する。PlayScene.showView)。

      戻り値 void