非公開addオプションonTap: () => void保護build画面を組み立てる。作り直しのたびに呼ばれるので、前回の状態は残っていない前提で書く。
非公開draw上から順に空・海・砂浜へ移る縦のグラデーション。中間色を境に2区間へ分けて3色を表現する。
色は行ごとに自分で混ぜて敷く。 Graphicsのグラデーション塗り(fillGradientStyle)はWebGL 専用で、WebGLの無い環境(Canvasレンダラへ落ちる)では塗りの色が決まらず背景が真っ黒になる。
保護rebuild画面を作り直す。リサイズのほか、設定の変更のように画面全体を組み直したいときに呼ぶ (表示内容の変化は、プレイ画面では差し替えで反映する。PlayScene.showView)。
タイトル画面(StartScreen.md 画面構成 1)。 「はじめる」はセーブの有無によらず常にスロット選択画面を経由する。