地形生成の結果(サイト・型・命名・パスネットワーク)。TerrainGenerator.generateIslandの出力で、 WorldObjectを1つも持たない——種と定義だけから決まる計算結果なので、同じ種なら常に同じものが出る。
実体化された土地との対応はここに無い。 それを持つのは世界の側のSpawnedIslandで、 IslandSpawnerが実体化と同時に作る。
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地形生成の結果(サイト・型・命名・パスネットワーク)。TerrainGenerator.generateIslandの出力で、 WorldObjectを1つも持たない——種と定義だけから決まる計算結果なので、同じ種なら常に同じものが出る。
実体化された土地との対応はここに無い。 それを持つのは世界の側のSpawnedIslandで、 IslandSpawnerが実体化と同時に作る。