UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    クラス CodexSource

    ビューアが読む定義一式。ゲーム本体(BootScene)と同じファイルを同じローダーで読む—— ビューアだけの読み込み処理を持つと、YAMLの文法が増えるたびに二重に実装することになり、 表示が実際のゲームと食い違う。

    見せるのはゲームが読み込んだ結果そのもの、すなわちtrait解決後の姿になる。traitは合成後に 消えるため、どのtraitから来た宣言かは出せない。

    インデックス
    codex: WorldCodex
    files: readonly string[]

    読み込んだWorldCodexのファイル名(画面に出す出所表示用)。

    locale: Localization