定数
移動時間の刻み(分)。tick単位の粗い時間経過と噛み合う粒度に揃える。道1本にかかる分数は必ず これの倍数で、最短もこれ——travelMinutesがMath.max(1, steps)で刻みを1つは必ず課すので、 刻みと最短は同じ1つの値になる(別々に持つと、片方だけ動かせるように読める)。
travelMinutes
Math.max(1, steps)
これは測った値ではなく保証なので、srcの外へ開いてある。 生成した島の辺を数えると出るのは 「その島に実際に出た最短」でしかなく、保証そのものは出ない——1tickで燃え尽きる物が土地を越え られないこと(docs/engine/FireSystem.md 3.1節)は、この保証のほうに乗っている。
src
docs/engine/FireSystem.md
移動時間の刻み(分)。tick単位の粗い時間経過と噛み合う粒度に揃える。道1本にかかる分数は必ず これの倍数で、最短もこれ——
travelMinutesがMath.max(1, steps)で刻みを1つは必ず課すので、 刻みと最短は同じ1つの値になる(別々に持つと、片方だけ動かせるように読める)。これは測った値ではなく保証なので、
srcの外へ開いてある。 生成した島の辺を数えると出るのは 「その島に実際に出た最短」でしかなく、保証そのものは出ない——1tickで燃え尽きる物が土地を越え られないこと(docs/engine/FireSystem.md3.1節)は、この保証のほうに乗っている。