定数
製作中オブジェクト(RecipeSystem.md 1節)を生成するときの軸名(GameElementDefinition.md 3.5節)。 値はレシピの名前で、この軸を落とした座標——become: {recipe: none}——が完成品そのものを指す。
become: {recipe: none}
製作中オブジェクト(RecipeSystem.md 1節)を生成するときの軸名(GameElementDefinition.md 3.5節)。 値はレシピの名前で、この軸を落とした座標——
become: {recipe: none}——が完成品そのものを指す。