定数
軸の値として「その軸を持たない」を表す識別子。become: {recipe: none} は、軸 recipe を落とした 座標——つまり素の型——を指す(GameElementDefinition.md 9.9節)。
become: {recipe: none}
recipe
軸の値として「その軸を持たない」を表す識別子。
become: {recipe: none}は、軸recipeを落とした 座標——つまり素の型——を指す(GameElementDefinition.md 9.9節)。