UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    変数 INFORMATION_OVERLAP_PX定数

    INFORMATION_OVERLAP_PX: 16

    縁のうち、外側の影(透過のグラデーション)の幅。この分だけフィールドエリアへ食い込ませることで、 影が全部フィールドエリアの上に落ちる。