UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    変数 INFORMATION_BACKGROUND定数

    INFORMATION_BACKGROUND: "information:background" = 'information:background'

    情報エリア(フィールドエリアの左/上)の背景画像。開いた本のページで、フィールドエリア側の端に 表紙の縁と、その外へ落ちる影(透過)が描かれている。

    絵は9patchとして敷く(nineSlice参照)。四隅と縁は絵から原寸で切り出され、中央の紙だけが 引き伸ばされるので、1枚で任意の大きさを賄える。向きごとの絵も要らない(縦型は90度回して使う)。

    絵は1ピクセル = 1u(短辺1080のときの原寸)で描かれている。9patchの縁は原寸で切り出される以上、 縁の太さを画面の大きさによらず一定のuに保つには、絵全体をu倍して敷くしかない (PlayScene.buildInformationArea)。

    下の2つは絵が従うべき寸法であって、絵から測った値ではない。絵を作り直すときは、この寸法に合わせて 切り出す(recipes/information_background.json の crop / fade)。