UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    変数 HUNTER定数

    HUNTER: "medic" = 'medic'

    殴る側のキャラクタ(docs/world/Characters.md)。当たり所の重みは殴る人の狙い(hunting_aim)を 土台に積む(docs/world/Skills.md 5節)ので、誰が殴るかで卓が変わる——腕の差を測りたいのでは ないから1人に固定する。