定数
殴る側のキャラクタ(docs/world/Characters.md)。当たり所の重みは殴る人の狙い(hunting_aim)を 土台に積む(docs/world/Skills.md 5節)ので、誰が殴るかで卓が変わる——腕の差を測りたいのでは ないから1人に固定する。
hunting_aim
殴る側のキャラクタ(docs/world/Characters.md)。当たり所の重みは殴る人の狙い(
hunting_aim)を 土台に積む(docs/world/Skills.md 5節)ので、誰が殴るかで卓が変わる——腕の差を測りたいのでは ないから1人に固定する。