UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    型エイリアス PlaybackStep

    PlaybackStep: "death" | "gains" | "replay" | "elapsed" | "escape"

    経過を見せる手順(この順に実行する)。

    • death: 画面を死ぬ直前のまま止めてダイアログだけを出す。これだけで終わる——経過も結果も 見せず、この先の操作も受け付けない。
    • gains: 操作が増やしたキャラクタの値を粒にして飛ばす。効果が適用されるのは経過し切った時点 だが、増えた量は押した瞬間に決まっている(ワールドは先に進み切っている)ので待たない。
    • replay: 控えを実時間で再生する(ElapsePlayback)。ここだけ時間がかかるので、続きは 再生し切ってから運ぶ。
    • elapsed: 経過し切った時点の並びを見せる(afterPlaybackSteps)。
    • escape: 周回の終わりを出す。見せ終わってから——死と違って画面を止める必要はない。 本土へ渡ったのは筏で、プレイヤーはその中に居るまま(現在地は筏)なので、映し直しても足元の 物は入れ替わらない。