UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    型エイリアス ScreenPlace

    ScreenPlace: "fixtures" | "items" | "hand"

    画面が自分で名指しする入口——常に見えている3つのレーン(ScreenLayout.md)だけ。

    物から辿り着く場所はここに要らない。 装備も怪我も、入れ物の中身も現在地の構造も、その物が 名乗るvisible_slotsから場所として出てくる(GameElementDefinition.md 7.11節)——装備・怪我の ボタンが開く先も、キャラクタの窓が並べるスロットそのもの。