読み取り専用asset作ったときに入っていたアセットパック(読み込んだ順。同梱ぶんだけで作ったセーブは空)。 今入っているものと食い違うスロットは開かない(AssetPack.md 6.4節、savedAssetPacks.ts)。
読み取り専用character読み取り専用created作成日時(UNIX時間・ミリ秒)。
読み取り専用elapsed生存日数。ワールド状態の経過時間から求まる値で、表示専用の複製ではない。
読み取り専用island読み取り専用mapユーザが地図画面で置いた土地カードの位置(Windows.md 7節 地図ウィンドウ)。
読み取り専用pinnedユーザが固定表示にしたステータス(プロパティの識別子)。安全域でもステータスエリアへ出し続ける (StatusArea.md)。
読み取り専用schema読み取り専用seed
1スロット分のセーブデータ。