UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    インターフェイス EscapeReachSources

    定義から一度だけ解けるもの。島ごとに数えるときは使い回す——工程の集めはコーデックスを丸ごと 舐めるので、島の数だけ繰り返すと、数えるより集める方に時間がかかる。

    interface EscapeReachSources {
        codex: WorldCodex;
        goals: ReadonlyMap<ObjectGlobalId, string>;
        locations: IslandLocations;
        steps: readonly CraftingStep[];
        tagBearers: TagBearers;
    }
    インデックス
    codex: WorldCodex
    goals: ReadonlyMap<ObjectGlobalId, string>

    島を出るのに要るもの(目標そのもの) → それを名乗っているタグ名。

    locations: IslandLocations

    探索できる土地の集め(islandLocations.ts)。出発集合はここから選ぶ。

    steps: readonly CraftingStep[]

    世界のすべての工程。届かない型がどこで切れたかも、ここから引く。

    tagBearers: TagBearers