UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    インターフェイス StackUntilStage

    段へ届くまで積む山。タグを名乗る型を並べて、その人物のプロパティがその段へ入るまでの、いちばん 安い積み方の総労働を量に採る(同じ型を何個並べてもよい)。

    足止めしているのはその線までの手間であって、タグを名乗る型を全部そろえることではない (DesignPrinciples.md「段は、実際に足止めしたものだけを数える」)。全部そろえる量で測ると、 型が1つ増えるたびに1周回の日数が伸びる——プレイヤーが払う手間は線までで変わらないのに。 いちばん安い積み方なら、増えた型はそれが安いときにだけ量を動かす。

    interface StackUntilStage {
        propertyName: string;
        stageName: string;
        tag: string;
    }
    インデックス
    propertyName: string

    積むのをやめる線。人物のこのプロパティが、この段へ入るまで。

    stageName: string
    tag: string

    積める型を選ぶタグ。