UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    関数 addTiledImage

    • 絵を矩形いっぱいに敷く。高さが合うよう縦横同率で拡大縮小し、横方向は足りない分を繰り返して埋める。

      入力は遮らない。区切りの帯のように他の要素へかぶせて置くものが、下の要素のタップを 奪わないようにするため。

      パラメータ

      • scene: Scene
      • rect: Rect
      • texture: string

      戻り値 TileSprite