その場所の枠に、拍ごとに出し替わる透かしがあるか。出す型が1つしかない枠しか無いなら、拍を 進めても見た目は変わらないので、引き直す理由が無い(PlayScene.advanceEmptyCellCycle)。
入っているかは見ない。 透かしが出るのは空き枠だけだが、埋まっている枠も次の拍までに空きうる ので、見ても外れるのは「1拍ぶん余分に引き直す」側にしかならない。
その場所の枠に、拍ごとに出し替わる透かしがあるか。出す型が1つしかない枠しか無いなら、拍を 進めても見た目は変わらないので、引き直す理由が無い(PlayScene.advanceEmptyCellCycle)。
入っているかは見ない。 透かしが出るのは空き枠だけだが、埋まっている枠も次の拍までに空きうる ので、見ても外れるのは「1拍ぶん余分に引き直す」側にしかならない。