子ウィンドウを開いたとき最初に出すタブ。プログラムの指定 > 型ごとの記憶 > 説明 (Windows.md 1.2節)。
namedは、開いた文脈がそのスロットを見に来たと分かっているときの指定(装備・怪我のボタン、 作り始めた直後の製作中オブジェクト)。rememberedは、その型のウィンドウを前に閉じたときのタブ (Settings.openedTab)。
覚えているのがスロットのタブとは限らない(プロパティ・踏査のタブも同じように覚える)ので、 ここは並んでいるかどうかを見ない——並んでいないタブが渡れば、ウィンドウが説明へ落とす (ObjectWindow.replacePane)。
子ウィンドウを開いたとき最初に出すタブ。プログラムの指定 > 型ごとの記憶 > 説明 (Windows.md 1.2節)。
namedは、開いた文脈がそのスロットを見に来たと分かっているときの指定(装備・怪我のボタン、 作り始めた直後の製作中オブジェクト)。rememberedは、その型のウィンドウを前に閉じたときのタブ (Settings.openedTab)。
覚えているのがスロットのタブとは限らない(プロパティ・踏査のタブも同じように覚える)ので、 ここは並んでいるかどうかを見ない——並んでいないタブが渡れば、ウィンドウが説明へ落とす (ObjectWindow.replacePane)。