UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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domain/generation/NewGame
resolveCharacterDefNameOrFirst
関数 resolveCharacterDefNameOrFirst
resolveCharacterDefNameOrFirst
(
codex
:
WorldCodex
,
savedCharacterId
:
string
,
)
:
string
セーブに残っている識別子から、実際に動かすキャラクタを決める。未知の識別子(識別子の改名・旧セーブ)は 先頭のキャラクタで代替し、セーブが開けなくなることを避ける。
パラメータ
codex
:
WorldCodex
savedCharacterId
:
string
戻り値
string
テーマ設定
メンバーの可視性
保護
非公開
継承
配色
自動
ライト
ダーク
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UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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セーブに残っている識別子から、実際に動かすキャラクタを決める。未知の識別子(識別子の改名・旧セーブ)は 先頭のキャラクタで代替し、セーブが開けなくなることを避ける。