世界が全レシピへ一律に課している条件(GameElementDefinition.md 13.3節)のうち、agentが満たしていない 最初の要件(満たしていればundefined)。
条件はagent自身の世界から引く。 製作中オブジェクトから引いてagentへ当てると、別の世界の物どうしを 渡されたとき、agentの居ない世界の条件で判定することになる。
世界が全レシピへ一律に課している条件(GameElementDefinition.md 13.3節)のうち、agentが満たしていない 最初の要件(満たしていればundefined)。
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