UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    関数 materialsSlotOf

    • その製作中オブジェクトの材料スロット(RecipeSystem.md 4節。持っていなければundefined)。

      どの枠が材料かは製作中オブジェクト自身から決まるので、呼び出し側に名指しさせない。 スロットのIDは素の識別子で、取り違えても型は通り、中身が空の枠として黙って読めてしまう。

      パラメータ

      戻り値 Slot | undefined