その製作中オブジェクトの材料スロット(RecipeSystem.md 4節。持っていなければundefined)。
どの枠が材料かは製作中オブジェクト自身から決まるので、呼び出し側に名指しさせない。 スロットのIDは素の識別子で、取り違えても型は通り、中身が空の枠として黙って読めてしまう。
その製作中オブジェクトの材料スロット(RecipeSystem.md 4節。持っていなければundefined)。
どの枠が材料かは製作中オブジェクト自身から決まるので、呼び出し側に名指しさせない。 スロットのIDは素の識別子で、取り違えても型は通り、中身が空の枠として黙って読めてしまう。