その端から最も遠い側に出た、生成時のロール(6.2節)。その端へ向かって動く値が最も長く掛かる 初期値で、上端へ向かうなら軽く出たほう、下端へ向かうなら重く出たほう。
どちらの端かはinwardOfから引く——端から範囲の内側へ向かう向きが、そのまま端から 遠ざかる向きなので、上下の対応をここへもう1つ書かずに済む。
その端から最も遠い側に出た、生成時のロール(6.2節)。その端へ向かって動く値が最も長く掛かる 初期値で、上端へ向かうなら軽く出たほう、下端へ向かうなら重く出たほう。
どちらの端かはinwardOfから引く——端から範囲の内側へ向かう向きが、そのまま端から 遠ざかる向きなので、上下の対応をここへもう1つ書かずに済む。