カードに出す絵の名前。art_by_stage(GameElementDefinition.md 6.4節)の段が接尾辞を宣言していれば <artName>_<接尾辞> を、そのファイルがまだ無ければ型自身の絵(artName)を返す。
art_by_stage
<artName>_<接尾辞>
受け取るのは型の絵の名前(ObjectDef.artName)であって識別子ではない(4.3節)。
ファイルの有無を見るのは、絵を描くのと文法を宣言するのを別々の時に行えるようにするため——先に 宣言しても、絵が入るまでは今まで通りの姿で出る(_multiply と同じ既定動作)。
_multiply
カードに出す絵の名前。
art_by_stage(GameElementDefinition.md 6.4節)の段が接尾辞を宣言していれば<artName>_<接尾辞>を、そのファイルがまだ無ければ型自身の絵(artName)を返す。受け取るのは型の絵の名前(ObjectDef.artName)であって識別子ではない(4.3節)。
ファイルの有無を見るのは、絵を描くのと文法を宣言するのを別々の時に行えるようにするため——先に 宣言しても、絵が入るまでは今まで通りの姿で出る(
_multiplyと同じ既定動作)。