どの土地にも紐づかない、起動時に読み切る絵(キャラクター・アイテム・共通の背景)。
どの土地を遅延にするかはCodexだけから決まる(locationNamesWithBackgroundArt)ので、呼び出し側に 引かせない。別の一覧を渡されても型は通り、土地の絵が起動時の分にも混ざって二重にロードされる。
どの土地にも紐づかない、起動時に読み切る絵(キャラクター・アイテム・共通の背景)。
どの土地を遅延にするかはCodexだけから決まる(locationNamesWithBackgroundArt)ので、呼び出し側に 引かせない。別の一覧を渡されても型は通り、土地の絵が起動時の分にも混ざって二重にロードされる。