UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    関数 rangeEventAt

    • その値がvalueになったとき、rangeの外へ出るなら、そこで起こること。範囲に収まるならundefined。

      一撃で端まで動かす効果も、range系イベントの引き金になる(6.3節)。仕留めの一撃は血を0に するだけで、獲物を死体へ置き換えるのはbloodのon_min——これを繋がないと、死体の 作り方がどこにも無いことになる。

      パラメータ

      戻り値 RangeEventReadout | undefined