その値がvalueになったとき、rangeの外へ出るなら、そこで起こること。範囲に収まるならundefined。
一撃で端まで動かす効果も、range系イベントの引き金になる(6.3節)。仕留めの一撃は血を0に するだけで、獲物を死体へ置き換えるのはbloodのon_min——これを繋がないと、死体の 作り方がどこにも無いことになる。
blood
on_min
その値がvalueになったとき、rangeの外へ出るなら、そこで起こること。範囲に収まるならundefined。
一撃で端まで動かす効果も、range系イベントの引き金になる(6.3節)。仕留めの一撃は血を0に するだけで、獲物を死体へ置き換えるのは
bloodのon_min——これを繋がないと、死体の 作り方がどこにも無いことになる。