土地×季節ごとの活動時間表を、定義と天候の実測値から組み立てる。
carriedLight は手に持っている光源。手持ちの光源は手元にも視界にも同じだけ届き (IlluminationSystem.md 3節)、キャラクタ側の明るさにはrangeが無いので、場所の環境光を底で均した 後へそのまま足す——その場所・その天気で灯っていられるときだけ(FireSystem.md 8.2節)。 省けば「光源を持たない」で、表はこちらで出す。
carriedLight
オプション
土地×季節ごとの活動時間表を、定義と天候の実測値から組み立てる。
carriedLightは手に持っている光源。手持ちの光源は手元にも視界にも同じだけ届き (IlluminationSystem.md 3節)、キャラクタ側の明るさにはrangeが無いので、場所の環境光を底で均した 後へそのまま足す——その場所・その天気で灯っていられるときだけ(FireSystem.md 8.2節)。 省けば「光源を持たない」で、表はこちらで出す。