非公開 読み取り専用axis非公開 読み取り専用content非公開 読み取り専用content送り量0のときの中身の位置(座標)。
非公開dragドラッグを始めた時点の送り量。
非公開min送れる下限(中身が可視域に収まるなら0)。送りは0(先頭)から下限までの負の値。
非公開 読み取り専用on非公開 読み取り専用readout非公開scroll今のドラッグが送りに変わった時点の移動量(まだ変わっていなければundefined)。
非公開 読み取り専用unclip非公開 読み取り専用viewportドラッグの始まり(今の送り量を基準として憶える)。
非公開drag面の上のドラッグ。ぶれと見分けられるだけ動くまで送らず、動き出した時点でその押下のタップを 取り消す(面には中身そのものも挙がるため、inputSurfaces参照)。送り始めはその時点を0として 測る——見分けに使った距離のぶん中身が飛ぶと、押しただけのつもりの指で並びが動いて見える。
beginDragの時点から測ったポインタの移動量(増分ではなく累積)を、送り量へ反映する。
送り量を可動範囲へ収めて反映する。
中身の長さを知らせる(送れる範囲を引き直す)。並びが変わるたびに呼ぶ。 送り過ぎになっていれば、その場で範囲へ収める。
中身がはみ出した分を、ドラッグとホイールで送れるようにする(
src/ui/clip.tsのように、既にある 表示物へ振る舞いを足す道具)。中身は持ちません。 送るのは渡された1つの表示物の位置だけで、その中に何をどう並べるかは 呼び出し側が決めます——1行に並べるレーンも、折り返して積む一覧も、これに乗ります。
ドラッグは始めた時点を基準に測ります(
beginDrag→dragTo)。カードの上から始めたドラッグを 途中から送りに変える場合も、外から同じ2つを呼べば同じように動きます(CardDragController)。