UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    クラス Hold

    押し続けて初めて1度だけ起きるものの時計。押し始めにbegin、押下が終わるときにendを呼ぶ。 押せるボタンの説明も、押せない札の理由も、出し方はこれ1つ(Button・Card)。

    引っ込めるのは出したのと同じ受け口。 押している最中に中身が差し替わっても、出したものが 出たまま残らない。

    インデックス
    scene: Scene
    started: HoldHandlers | undefined

    今出している受け口(まだ出していなければundefined)。

    timer: TimerEvent | undefined
    • 計時を始める(既に動いていれば仕切り直す)。受け口を持たない押下では何も起きない。

      パラメータ

      戻り値 void

    • 出しているものを引っ込め、計時も止める。押下が終わるどの経路も通る(離す・外れる・ 掴む操作に変わる・破棄)。返すのはその押下が長押しになっていたか。

      戻り値 boolean