亜種(TerrainGeneration.md 3.6節): 同じLocationTypeの中の個体差。識別子と、実体化した土地へ 書き込むプロパティの上書きを持つ。表示名はlocaleが持つ(Localization.md)。
上書きしてよいのは発見量のつまみだけという制約は、YAMLの書き手が守る(プロパティの実在は buildAndReset時に検証する)。亜種は「少しだけ木苺が多い森」の類であって、そこにしか無いものを作る 仕組みではない——同じ型は島に高々3個で、型ごとの出現率も5割前後なので、亜種に固有のものを 紐づけると「島のどこにも無い」が普通に起きる。
読み取り専用
亜種の識別子。その型の中で一意で、localeの表示名を引くキーになる。
プロパティのグローバルID→実体化時に書き込む値。空なら素の亜種(名前だけが変わる)。
亜種(TerrainGeneration.md 3.6節): 同じLocationTypeの中の個体差。識別子と、実体化した土地へ 書き込むプロパティの上書きを持つ。表示名はlocaleが持つ(Localization.md)。
上書きしてよいのは発見量のつまみだけという制約は、YAMLの書き手が守る(プロパティの実在は buildAndReset時に検証する)。亜種は「少しだけ木苺が多い森」の類であって、そこにしか無いものを作る 仕組みではない——同じ型は島に高々3個で、型ごとの出現率も5割前後なので、亜種に固有のものを 紐づけると「島のどこにも無い」が普通に起きる。