UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    クラス EngineVocabulary

    エンジンの汎用ロジックが規約として直接読み書きする単語。どんなYAMLを載せ替えても変わらない。

    • volume: かさ(mL)。capacityの検証(Slot.rejectionFor)が使う。
    • fill: 中身入りの変種(3.5節)が抱えている量。0になった変種は素の型へ戻る。
    • weight: 物の重さ。子のweightをそのまま合算する(率はかけない)。
    • density: 単位量あたりの重さ(g/mL。水=1)。fill × density が中身の重さになる。
    • load: 担いだ人が感じる負荷。直接の子のweightに、その子のload_rateを効かせた分。
    • load_rate: 担ぎ方による体感の割合(宣言しなければ素の重さがそのまま効く)。
    • progress / finished_steps / materials: 製作中オブジェクトの進捗・工程数・材料枠(RecipeSystem.md)。
    インデックス
    densityId: PropertyGlobalId
    finishedStepsId: PropertyGlobalId
    loadRateId: PropertyGlobalId
    materialsSlotId: SlotGlobalId
    progressId: PropertyGlobalId