工程が要求する素材または道具1件(GameElementDefinition.md 13.1節)。
要求はタグでも書ける(4.1節)。道具は 「その用途に使える物」であって特定の型ではないので、刃物をcutting_toolで求められる。
cutting_tool
読み取り専用
trueなら素材(消費される)、falseなら道具(存在確認のみ)。
要求する型の指定(型そのもの、またはタグ)。
この要求にcandidateDefが当てはまるか(素材・道具のどちらでも)。
工程が要求する素材または道具1件(GameElementDefinition.md 13.1節)。
要求はタグでも書ける(4.1節)。道具は 「その用途に使える物」であって特定の型ではないので、刃物を
cutting_toolで求められる。