UnmappedIsland ソースリファレンス - v0.1.0
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    クラス TickTrigger

    時間が経ったときに起きる(11.1節)。プレイヤーが押す機会は無く、名前で指して実行される点だけが メニュー型と同じ(動物の1手、docs/engine/HuntingSystem.md 5節)。

    階層 (一覧を見る)

    インデックス
    interaction: InteractionDef

    このきっかけが起こす操作。

    • get startedByPlayer(): boolean

      プレイヤーが起こすきっかけか。押して選べる道だけを数えたい側(収支表・クラフトの網、 src/analysis)が見る——時間が配る手番は選べないので、経路として並べると選べない道が 献立に載る。

      戻り値 boolean